Игровой Бэкграунд рисуем игровой фон [Руслан Ким]

309 

Закрыть
Расчет стоимости
  • 309 
  • 309 
  • 309 
В наличии
Сравнить
Описание

Описание

«За время курса мы нарисуем фон для игры, пройдем все этапы от эскиза до финального рендера. Все принципы можно применить для концепта окружения»
Руслан Ким
Интро — О курсе, подготовка к курсу. Особенности игровых бэкграундов
Перспектива
1. Самый быстрый способ понять перспективу
2. Плоские объекты в перспективе
3. Сложные объекты, скетчинг в перспективе
Композиция
1. Принципы композиции на примере простых объектов
2. Применение на примере тамбнейлов
Скетчинг/Референсы
1. Как правильно работать с референсами
2. Работа в скетчбуке 3. Работа с линией
4. Создаем библиотеку объектов
Скетч в формы
1. Подготовка объектов
2. Дорабатываем композицию
Цвет/Объем/Тени
1. Построение теней (occlusion, падающие тени)
2. Работа с тоном
3. Планы и композиция часть 2
Рендел/Финал
1. Способы доделать работу
2. Детализация
Демо/Постобработка
О том как довести работу до финального вида

Отзывы (0)
0 ★
0 оценок
5 ★
0
4 ★
0
3 ★
0
2 ★
0
1 ★
0

Отзывов пока нет.

Только зарегистрированные клиенты, купившие этот товар, могут публиковать отзывы.

Закрыть
Закрыть
Sidebar
0
0
Закрыть

Корзина

Корзина пуста!

Продолжить покупки

в